◆ mActiveTexture
int GLStateInspection::Snapshot::mActiveTexture |
◆ mArrayBufferBinding
int GLStateInspection::Snapshot::mArrayBufferBinding |
◆ mBlend
bool GLStateInspection::Snapshot::mBlend |
◆ mBlendDstAlpha
int GLStateInspection::Snapshot::mBlendDstAlpha |
◆ mBlendDstRGB
int GLStateInspection::Snapshot::mBlendDstRGB |
◆ mBlendSrcAlpha
int GLStateInspection::Snapshot::mBlendSrcAlpha |
◆ mBlendSrcRGB
int GLStateInspection::Snapshot::mBlendSrcRGB |
◆ mColorClearValue
float GLStateInspection::Snapshot::mColorClearValue[4] |
◆ mColorWritemask
bool GLStateInspection::Snapshot::mColorWritemask[4] |
◆ mCullFace
bool GLStateInspection::Snapshot::mCullFace |
◆ mCurrentProgram
int GLStateInspection::Snapshot::mCurrentProgram |
◆ mCurrentSamplerBinding
int GLStateInspection::Snapshot::mCurrentSamplerBinding |
◆ mDepthClearValue
float GLStateInspection::Snapshot::mDepthClearValue |
◆ mDepthFunc
int GLStateInspection::Snapshot::mDepthFunc |
◆ mDepthTest
bool GLStateInspection::Snapshot::mDepthTest |
◆ mDepthWritemask
bool GLStateInspection::Snapshot::mDepthWritemask |
◆ mDrawFramebufferBinding
int GLStateInspection::Snapshot::mDrawFramebufferBinding |
◆ mElementArrayBufferBinding
int GLStateInspection::Snapshot::mElementArrayBufferBinding |
◆ mIdentifier
std::string GLStateInspection::Snapshot::mIdentifier |
◆ mLineWidth
int GLStateInspection::Snapshot::mLineWidth |
◆ mMajorVersion
int GLStateInspection::Snapshot::mMajorVersion |
◆ mMinorVersion
int GLStateInspection::Snapshot::mMinorVersion |
◆ mMultisample
bool GLStateInspection::Snapshot::mMultisample |
◆ mPointSize
int GLStateInspection::Snapshot::mPointSize |
◆ mPolygonOffsetFactor
float GLStateInspection::Snapshot::mPolygonOffsetFactor |
◆ mPolygonOffsetUnits
float GLStateInspection::Snapshot::mPolygonOffsetUnits |
◆ mReadFramebufferBinding
int GLStateInspection::Snapshot::mReadFramebufferBinding |
◆ mRenderbufferBinding
int GLStateInspection::Snapshot::mRenderbufferBinding |
◆ mSampleMask
bool GLStateInspection::Snapshot::mSampleMask |
◆ mSamplerBinding
int GLStateInspection::Snapshot::mSamplerBinding[32] |
◆ mSamples
int GLStateInspection::Snapshot::mSamples |
◆ mScissorBox
int GLStateInspection::Snapshot::mScissorBox[4] |
◆ mScissorTest
bool GLStateInspection::Snapshot::mScissorTest |
◆ mSRGB
bool GLStateInspection::Snapshot::mSRGB |
◆ mStencilClearValue
int GLStateInspection::Snapshot::mStencilClearValue |
◆ mStencilFunc
int GLStateInspection::Snapshot::mStencilFunc |
◆ mStencilRef
int GLStateInspection::Snapshot::mStencilRef |
◆ mStencilTest
bool GLStateInspection::Snapshot::mStencilTest |
◆ mStencilWritemask
int GLStateInspection::Snapshot::mStencilWritemask |
◆ mViewport
int GLStateInspection::Snapshot::mViewport[4] |
The documentation for this struct was generated from the following file: