◆ mActiveTexture
| int GLStateInspection::Snapshot::mActiveTexture |
◆ mArrayBufferBinding
| int GLStateInspection::Snapshot::mArrayBufferBinding |
◆ mBlend
| bool GLStateInspection::Snapshot::mBlend |
◆ mBlendDstAlpha
| int GLStateInspection::Snapshot::mBlendDstAlpha |
◆ mBlendDstRGB
| int GLStateInspection::Snapshot::mBlendDstRGB |
◆ mBlendSrcAlpha
| int GLStateInspection::Snapshot::mBlendSrcAlpha |
◆ mBlendSrcRGB
| int GLStateInspection::Snapshot::mBlendSrcRGB |
◆ mColorClearValue
| float GLStateInspection::Snapshot::mColorClearValue[4] |
◆ mColorWritemask
| bool GLStateInspection::Snapshot::mColorWritemask[4] |
◆ mCullFace
| bool GLStateInspection::Snapshot::mCullFace |
◆ mCurrentProgram
| int GLStateInspection::Snapshot::mCurrentProgram |
◆ mCurrentSamplerBinding
| int GLStateInspection::Snapshot::mCurrentSamplerBinding |
◆ mDepthClearValue
| float GLStateInspection::Snapshot::mDepthClearValue |
◆ mDepthFunc
| int GLStateInspection::Snapshot::mDepthFunc |
◆ mDepthTest
| bool GLStateInspection::Snapshot::mDepthTest |
◆ mDepthWritemask
| bool GLStateInspection::Snapshot::mDepthWritemask |
◆ mDrawFramebufferBinding
| int GLStateInspection::Snapshot::mDrawFramebufferBinding |
◆ mElementArrayBufferBinding
| int GLStateInspection::Snapshot::mElementArrayBufferBinding |
◆ mIdentifier
| std::string GLStateInspection::Snapshot::mIdentifier |
◆ mLineWidth
| int GLStateInspection::Snapshot::mLineWidth |
◆ mMajorVersion
| int GLStateInspection::Snapshot::mMajorVersion |
◆ mMinorVersion
| int GLStateInspection::Snapshot::mMinorVersion |
◆ mMultisample
| bool GLStateInspection::Snapshot::mMultisample |
◆ mPointSize
| int GLStateInspection::Snapshot::mPointSize |
◆ mPolygonOffsetFactor
| float GLStateInspection::Snapshot::mPolygonOffsetFactor |
◆ mPolygonOffsetUnits
| float GLStateInspection::Snapshot::mPolygonOffsetUnits |
◆ mReadFramebufferBinding
| int GLStateInspection::Snapshot::mReadFramebufferBinding |
◆ mRenderbufferBinding
| int GLStateInspection::Snapshot::mRenderbufferBinding |
◆ mSampleMask
| bool GLStateInspection::Snapshot::mSampleMask |
◆ mSamplerBinding
| int GLStateInspection::Snapshot::mSamplerBinding[32] |
◆ mSamples
| int GLStateInspection::Snapshot::mSamples |
◆ mScissorBox
| int GLStateInspection::Snapshot::mScissorBox[4] |
◆ mScissorTest
| bool GLStateInspection::Snapshot::mScissorTest |
◆ mSRGB
| bool GLStateInspection::Snapshot::mSRGB |
◆ mStencilClearValue
| int GLStateInspection::Snapshot::mStencilClearValue |
◆ mStencilFunc
| int GLStateInspection::Snapshot::mStencilFunc |
◆ mStencilRef
| int GLStateInspection::Snapshot::mStencilRef |
◆ mStencilTest
| bool GLStateInspection::Snapshot::mStencilTest |
◆ mStencilWritemask
| int GLStateInspection::Snapshot::mStencilWritemask |
◆ mViewport
| int GLStateInspection::Snapshot::mViewport[4] |
The documentation for this struct was generated from the following file: